1ère partie de l'analyse des méthodes de jeu dans le milieu de jeu - 600 leçons et 1000 études Chess Middlegame I Cours composé par GM Alexander Kalinin s'adresse à T
1ère partie de l'analyse des méthodes de jeu dans MiddleGame - 600 leçons et 1000 études
Le cours Chess Middlegame I composé par GM Alexander Kalinin vise à enseigner à un étudiant une grande partie des méthodes et des subtilités du milieu de jeu à travers une section théorique. Plans et méthodes typiques dans les ouvertures les plus populaires: Scotch, Ruy Lopez, Sicilien, Caro-Kann, Français, ouverture anglaise, néerlandais, Slav, catalan, Nimzo-Indian, King's Indian, Grünfeld, Benko Gambit. L'encyclopédie du cours du milieu de jeu contient du matériel détaillé sur les structures de pion typiques: karlsbad, hérisson, etc.
Ce cours est dans la série Chess King Learn (https://learn.chessking.com/), qui est une méthode d'enseignement d'échecs sans précédent. Dans la série, les cours de tactique, de stratégie, d'ouverture, de jeu de midle et de fin de jeu, divisés par des niveaux des débutants aux joueurs expérimentés, et même des joueurs professionnels.
Avec l'aide de ce cours, vous pouvez améliorer vos connaissances d'échecs, apprendre de nouvelles astuces et combinaisons tactiques et consolider les connaissances acquises en pratique.
Le programme agit comme un entraîneur qui donne des tâches à résoudre et aide à les résoudre si vous êtes coincé. Il vous donnera des indices, des explications et vous montrera même une réfutation frappante des erreurs que vous pourriez commettre.
Le programme contient également une section théorique, qui explique les méthodes du jeu à une certaine étape du jeu, sur la base d'exemples réels. La théorie est présentée de manière interactive, ce qui signifie que vous pouvez non seulement lire le texte des leçons, mais aussi pour faire des mouvements sur le conseil d'administration et déterminer les mouvements peu clairs du conseil d'administration.
Avantages du programme:
♔ Exemples de haute qualité, tous revérifiés pour l'exactitude
♔ Vous devez saisir tous les mouvements clés, requis par l'enseignant
♔ Différents niveaux de complexité des tâches
♔ Divers objectifs, qui doivent être atteints dans les problèmes
♔ Le programme donne un indice si une erreur est faite
♔ Pour les mouvements erronés typiques, la réfutation est montrée
♔ Vous pouvez jouer n'importe quelle position des tâches contre l'ordinateur
♔ Cours théoriques interactifs
♔ Table des matières structurées
♔ Le programme surveille le changement de la notation (ELO) du joueur pendant le processus d'apprentissage
♔ Mode de test avec des paramètres flexibles
♔ Possibilité de mettre en signet les exercices préférés
♔ L'application est adaptée au plus grand écran d'une tablette
♔ L'application ne nécessite pas de connexion Internet
♔ Vous pouvez lier l'application à un compte d'échecs King gratuit et résoudre un cours à partir de plusieurs appareils sur Android, iOS et Web en même temps
Le cours comprend une pièce gratuite, dans laquelle vous pouvez tester le programme. Les leçons offertes dans la version gratuite sont entièrement fonctionnelles. Ils vous permettent de tester l'application dans des conditions réelles avant de publier les sujets suivants:
1. Jeu écossais
1.1. Jeu scotch
1.2. La variation avec 4 ... nf6
1.3. La variation avec 4 ... BC5
2. Défense Ruy Lopez
2.1. Défense de Ruy Lopez
2.2. Classification de la fermée Ruy Lopez
2.3. Le centre de pion fermé
2.4. Positions avec le centre de pion fermé et le fichier C ouvert
2.5. Plan de Rauzer
2.6. La variation avec BC8-E6
2.7. Le centre n'est pas bloqué
3. Défense Caro-Kann
3.1. Défense Caro-Kann
3.2. La variation capablanca
3.3. La variation Smyslov-petrosian
4. Défense française
4.1. Défense française
4.2. La variation du gagnant
4.3. Le système classique (3 ... NF6 4. E5 NFD7)
4.4. La variation du tarrasch (3. Nd2)
5. Défense sicilienne
5.1. Défense sicilienne
5.2. Le système avec 2. C3
5.3. Scheveningen
5.4. Les systèmes avec E7-E5
5.5. Systèmes avec un échange bxf6 gf
6. Ouverture anglaise
6.1. Ouverture en anglais
6.2. Ouverture anglaise, le système de dragon avec des couleurs inversées
6.3. Ouverture anglaise. 1. C4 E5 (sans D7-D5)
7. Défense néerlandaise
7.1. Défense néerlandaise
7.2. Stonewall
8. Défense slave
9. Ouverture catalane
10. Défense nimzo-indienne
11. Défense de Grünfeld, le système avec QD1-B3
12. Défense indienne du roi
13. Benko Gambit
14. La structure du pion "Karlsbad"
15. Position typique avec le Mobile Pawn Center
16. Le système "hérisson"
17. Structure de pion typique avec un avant-poste sur le fichier D à moitié ouvert